整理:未知時間:2024-06-03 11:18瀏覽次數:
2024年藝考改革之年,聯(lián)考校考專業(yè)、志愿填報、錄取等都迎來了重要的變化。不光對非美術生有沖擊,對傳統(tǒng)美術生也有沖擊。因為像數字媒體藝術、藝術與科技(數字娛樂方向)、攝影、影視攝影與制作等專業(yè)需要美術聯(lián)考之后,會有想考相關專業(yè)的同學加入到美術學習中,這無疑是給傳統(tǒng)美術生增加了競爭壓力。
并且,像造型藝術、建筑學、城市藝術設計、產品設計、環(huán)境設計等專業(yè),也受數字技術發(fā)展的影響,要與前沿科技結合。我們生活在高度數字化的時代,并且向更加數字化的時代發(fā)展,于是我們所學的專業(yè)也需要擁抱時代的發(fā)展,只有站在時代前沿才能更好的找到就業(yè)機會。
所以,在整個大的環(huán)境下,作為傳統(tǒng)美術生,我們應該突破思路,不能把眼光只放在清美、央美、國美等相關美術專業(yè)院校,我們是否應該拓寬思路,去尋找更廣闊的空間,比如像數字媒體藝術專業(yè)、藝術與科技(數字娛樂方向)等,也可以作為我們校考的專業(yè)去考慮。
選擇大于努力
選擇一個新興的寶藏專業(yè)會是你通往名校的“捷徑”
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現(xiàn)了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬于交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、數字圖像處理技術、計算機語言、動畫、影像等等各方面。用通俗一些的話來說數字媒體藝術專業(yè)是科技+藝術(游戲、動畫、影視、設計等),其實也和我們的現(xiàn)代生活息息相關。
從每天使用的微信、微博、抖音、小紅書等網絡社交平臺、到掃碼支付或新年集五福等手機和現(xiàn)實交互、再到大家愛看的電影、動畫、短視頻和愛玩的游戲、以及人臉識別、人工智能、VR、AR等技術,都在數字媒體的涉及范圍內。
這也是為什么零基礎就可以學的原因——我們竟然在自己沒注意的情況下每天都和數字媒體專業(yè)打交道!
數字媒體藝術連續(xù)五年本科綠牌專業(yè),也就是說這是個非常有前景、錢景的專業(yè)。
第一, 想找穩(wěn)定的“鐵飯碗“,國企、央企、事業(yè)單位等都有相關崗位;第二,可輻射的行業(yè)很多,游戲、影視、動畫、新興技術、互聯(lián)網等等都有可對應的崗位。
在“掌上高考”網站中直接搜索數字媒體藝術,不完全統(tǒng)計共有354所普通本科院校開設相關專業(yè)。北京地區(qū)有以下相關院校,并且在明年25年校考中央戲劇學院也會新開設數字媒體藝術專業(yè)。
那我們在本科學習數字媒體藝術專業(yè)之后 ,升學的時候如何選擇呢?
數媒的升學方向也很多,國內外的高校都有很多相關的研究生點。國內的得有70多所,當然每個院校的定位不一樣,千萬要仔細去查啊?。?/p>
比如北京師范大學的數字媒體藝術專業(yè) ——屬于戲劇與影視
比如哈爾濱工業(yè)大學的數字媒體藝術 ——屬于設計學
我們不光可以選擇戲劇與影視類、設計類甚至可以選擇理工類方向進行深造。
比如北京大學軟件與微電子學院的新興交叉學科
大家在選擇院校的時候,也要注意該院校開設的數媒專業(yè)到底是偏哪個方向的。(一定要找對方向!這個和你能否考上也很有關系,要找到自己適合的)
●比如北郵北航的,還是偏設計類的,對美術的要求自然就比較高
●中傳的數媒既有數字影視制作,也有網絡媒體設計
●北電和吉林動畫的比較偏數字游戲設計,也有新興技術比如VR、AR的學習
國外升學的話,你也要分清楚,該高校的數媒是偏哪個類型的。
●比如皇家藝術學院的數媒就比較偏視覺的
●倫敦傳媒學院的數媒是偏交互的
●南加州的比較偏影像
所以大家在擇校和考試的時候
還是根據自己的具體情況來選擇
中國傳媒大學數字媒體藝術招生65人,藝術與科技(數字娛樂方向)招生30人,1:4倍發(fā)證,一共發(fā)證380張,這兩個專業(yè)可以一起來準備,作品集可以有很大一部分相同。
以中國傳媒大學來說,美術生已經有了相應的美術基礎,甚至有些同學也有設計基礎,這就相當于已經有了一部分作品,只需要再準備一些數媒相關的作品就可以了,具體準備的作品類型,以下是24年的考試內容。
●初試是文化素養(yǎng)測試——文學、哲學、歷史
●復試是作品集+作品闡述
●面試基本老師圍繞個人興趣愛好以及作品展開
●筆試是邏輯題+簡答題+設計題的形式
【悄悄說,今年三試中藝術與科技(數字娛樂方向)最后老師們基本90%的考試內容都押中了】